Подробный гайд о механизмах передачи отрендеренных кадров игры на дисплей (DWM, DXGI, SwapChain, MPO).
MonitorКак правильно включить технологии G-Sync, FreeSync и Vesa Adaptive Sync.
MonitorОптимизация задержек и плавности на обычных мониторах без поддержки VRR.
Work in progressОсновные типы и сравнение лимитеров